Dopo essere stato proprio alla base della trama di un film (Reign Over Me con protagonista Adam Sandler, di cui vi consigliamo la visione), Shadow of the Colossus diventerà esso stesso un film, secondo quanto si legge su The Hollywood Reporter.
Magari a molti di voi ne sfugge del tutto la conoscenza, ma si dà il caso che Shadow of the Colossus sia stato (e sia tuttora) uno dei migliori videogiochi mai realizzati per console PlayStation 2; si tratta di un'avventura dinamica, di stampo fantasy, ideata da Fumito Ueda e il cui debutto in Europa si verificò a Febbraio 2006 (dunque più di 3 anni fa). Sviluppato da Sony Computer Entertainment International Production Studio 1 (meglio noto come "Team Ico"), Shadow of the Colossus è stato una pietra miliare a tutti gli effetti per Sony, e forse proprio a causa di questo successo inaspettato e travolgente si è deciso di "glorificarlo" definitivamente con una pellicola cinematografica.
Non nascondiamo tuttavia che l'idea sia stata già totalmente boicottata e rigettata dai moltissimi fan del gioco, che non hanno risparmiato commenti negativi asserendo che trasformare in film un videogioco del genere sarebbe un suicidio, un vero e proprio sacrilegio per quello che il gioco stesso rappresenta agli occhi dei giocatori: un'opera d'arte. Questo perché, negli ultimi tempi, Hollywood non è mai risultata all'altezza per quanto riguarda film tratti da videogiochi, per cui lo scetticismo è tanto più grande quanto più il gioco sia ritenuto "immacolato" come appunto Shadow of the Colossus.
Ad ogni modo il progetto è guidato dalla stessa Sony, che ha già assoldato il produttore Kevin Misher e lo sceneggiatore Justin Marks. Pare che nel film si darà leggermente più importanza a quelli che nel gioco sono stati invece personaggi di secondo piano.
Buone notizie per tutti i nostalgici della vecchia console Sony PlayStation 2; a partire dalla giornata di domani la PS2 sarà disponibile in Europa con prezzo di "soli" 99€, circa 30 in meno rispetto al prezzo della scorsa settimana. Chi si attendeva un taglio prezzi per la console next-generation PS3 deve ricredersi; la PS2 infatti, come confermato da
Jack Tretton, presidente e CEO di Sony, continua a far registrare record di vendite in tutto il mondo.
Da parte sua, Tretton spera di poter replicare il successo della PS2, con la console next-generation PlayStation 3 che ahimè, vedi per l'alto costo di produzione e per la scelta di soluzioni tecniche non condivisibili, non riesce ancora a imporsi sul mercato delle console.
Uscito lo scorso Aprile in Giappone col titolo Naruto Shippuden: Narutimate Accel, l'ultimo attuale episodio videoludico del ninja più famoso del mondo è pronto a debuttare anche in Occidente col titolo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4, ovviamente in esclusiva (di nuovo) per console PlayStation 2.
E (anche qui) "come sempre" pubblicazione affidata ad Atari, produzione ai veterani di Namco Bandai e sviluppo a CyberConnect2. L'America già ha una data di uscita per questo action/picchiaduro ispirato all'omonima seconda stagione televisiva (Naruto Shippuden) dell'ormai famoso cartone animato, prevista per il giorno 29 Marzo; in Europa invece il gioco dovrebbe arrivare nel mese di Maggio.
Oltre ad esssere in senso lato uno degli ultimi giochi che verranno realizzati per PS2 (e con una buona cornice di pubblico in lista d'attesa per averlo), Ultimate Ninja 4 sarà anche il capitolo finora più completo, almeno per quanto riguarda la saga "Ultimate Ninja" nello specifico. Il gioco infatti prevede una schiera di personaggi che più ampia non si può, con ben 52 ninja a disposizione (la maggior parte dei quali però andrà sbloccata svolgendo le missioni single-player), molti dei quali aventi a loro volta anche più di una trasformazione (vedi lo stesso Naruto, di cui sono disponibili quattro differenti "versioni"). E poi naturalmente non mancherà la classica modalità multiplayer "1 vs 1" per divertirsi con un amico o un parente sulla stessa TV.
Di seguito potete vedere il trailer di presentazione del gioco, mentre a questo link
sono disponibili le prime immagini, anch'esse fresche-fresche di pubblicazione.
E' vero, noi stessi nelle ultime notizie riguardanti la saga videoludica sviluppata da NAMCO BANDAI Games Inc. per console PlayStation 2 vi avevamo detto che Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sarebbe stato l'ultimo per PS2, dando fede a quanto dichiarato dal publisher Atari...ma la storia in realtà non è finita!
Prima infatti del debutto di questo fortunato franchise su console di nuova generazione PlayStation 3 e Xbox 360 (avvenuto nei primi di Giugno con Dragon Ball Z: Burst Limit), Atari stessa aveva espressamente dichiarato che su PS2 non avremmo più sentito parlare della serie Budokai, lasciando perciò intendere che Tenkaichi 3 sarebbe stato effettivamente l'ultimo episodio della medesima serie; senonché nella giornata di ieri, 20 Agosto, appare un comunicato stampa sul sito ufficiale francese di Atari (disponibile anche in lingua inglese su Atari Singapore), il quale annuncia l'arrivo, in esclusiva per console PS2 appunto, del quarto capitolo ufficiale della saga Budokai, intitolato Dragon Ball Z: Infinite World.
In sviluppo, di nuovo e come sempre, presso Namco Bandai, Infinite World sarà la definitiva (questa volta in tutti i sensi) trasposizione dell'universo di Dragon Ball su console PS2, offrendo un'esperienza massicciamente completa e fedele all'originale anime ideato da Akira Toriyama. In pratica ad Infinite World toccherà l'arduo, ma glorioso, compito di unire in un unico videogioco tutte le più importanti e vincenti caratteristiche delle serie Shin-Budokai, Budokai Tenkaichi e Burst Limit.
Ad esempio la principale novità, che sicuramente alletterà i fan, è la completa revisione del sistema dei controlli, che verrà importato direttamente dall'ultimo episodio esistente, vale a dire quel Burst Limit che ha segnato il debutto di Goku & Co. su console next-gen. In più ci saranno tutta una serie di missioni inedite, la cosiddette "Dragon Missions", che vi faranno rivivere i più bei momenti della saga Z (la seconda delle tre saghe televisive di Dragon Ball), compresi moltissimi mini-giochi legati alla storia di Goku, come la "traversata" del Serpentone e altre chicche che ai fan sfegatati staranno senza dubbio a cuore. I personaggi giocabili saranno in tutto 40, escludendo le eventuali e molteplici trasformazioni di cui alcuni di essi possono usufruire. Infine, come ciliegina sulla torta, verrà arricchito anche il design complessivo del gioco, con scene di intermezzo mai viste nei videogame ispirati a Dragon Ball, nonché con una miglior cura grafica dovuta all'utilizzo di nuovi effetti speciali ed innovative tecniche di shading.
Dragon Ball Z: Infinite World uscirà a Dicembre in esclusiva su console PlayStation 2. Trovate le prime immagini QUI.
Qualsiasi elogio non basterebbe a descrivere quella che, nella storia dell'intrattenimento elettronico/digitale, è stata (ed è tuttora) la console più longeva e amata: PlayStation 2.
La secondogenita di casa Sony ha portato non poca fortuna (in termini di "quattrini" ovviamente) al colosso nipponico, che fino ad oggi ha rinnovato la sua pupilla ben due volte, rispettivamente col modello "Slim" uscito qualche anno fa, e con l'ultimo modello SCPH-90000.
Proprio quest'ultima versione della console è oggetto di questa notizia, in quanto se ne è cominciato a parlare nel tardo 2007 e poi, stranamente, è calato il silenzio totale, senonché in questi giorni è arrivato finalmente l'annuncio ufficiale di Sony, che allo stato attuale dà questa terza revisione di PS2 in uscita a fine 2008, naturalmente in riferimento al nostro mercato (quello europeo), dopo il debutto avvenuto in questi giorni nella terra natale (Giappone).
Ivi la nuova PS2 è stata presentata nelle tre colorazioni annunciate già l'anno scorso, ovvero nera (black), grigia (silver) e bianca (white); tuttavia non è ancora stata confermata questa tripla differenziazione di colore per l'Europa, per cui attendiamo annunci ufficiali. Di sicuro la nuova PS2 sarà la più versatile di tutte, grazie all'incorporazione dell'alimentatore (esterno nella Slim) all'interno della console, il che renderà la stessa quasi portatile.
Tutti quelli che pensavano che, l'uscita della PlayStation 3 avrebbe in un certo qual senso soppiantato le vendite della PlayStation 2, devono ricredersi; la PS2, grazie ai particolari prezzi applicati a giochi e accessori continua ad essere una delle console più vendute e con il maggior supporto da parte di appassionati e aziende. L'ultima novità che ci propone la casa nipponica è la PlayStation 2 Slim con colorazione RED.
L'uscita è prevista in Giappone a partire dal 3 Luglio ad un prezzo di circa 99€. Per il momento non siamo a conoscenza di una data di rilascio in Europa.
Konami ha fissato a maggio la pubblicazione di Silent Hill Origins nella seconda versione, ovvero quella per PlayStation 2.
Con un buon debutto su PSP, Silent Hill Origins adesso si ripropone su PS2 praticamente identico, tranne forse che per la grafica. Sono state distribuite anche delle immagini, che trovate nella nostra nuova gallery a questo link.
Come anche il titolo lascia intuire, il gioco non è altro che un prequel (prologo, origine) della storia narrata nel primo capitolo uscito molti anni fa per PSOne, e manterrà personaggi, trama, ambientazioni e quant'altro identici alla versione per PSP, come dicevamo poc'anzi.
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