Capcom si è finalmente decisa a scoprire tutte le carte in tavola per quanto riguarda i progetti legati alla sua serie videoludica più famosa in relazione alla console Nintendo Wii; dopo l'annuncio
di appena due giorni fa del seguito di Umbrella Chronicles, intitolato The Darkside Chronicles, ora la casa giapponese ha infatti svelato anche altri due progetti cui non aveva mai accennato, e che rappresentano pure loro (come la "mini-serie" Chronicles) dei remake dei primi capitoli di Resident Evil.
In particolare, ed anch'essi usciranno entro fine anno, si tratta dei remale delle versioni per GameCube di Resident Evil e Resident Evil Zero (quest'ultimo in realtà già disponibile per Wii in Giappone da Luglio scorso). Ovviamente i due giochi avranno dei controlli fatti apposta per la nuova piattaforma della grande "N" e saranno venduti a prezzo decisamente ridotto rispetto alle loro uscite originali.
Intanto The Darkside Chronicles (che invece si rifà a Resident Evil 2) ha già guadagnato una manciata di immagini
tratte sia dalle cut-scene che da spezzoni giocati, compresa la promessa, da parte di Capcom, che il gameplay sarà ancor più avvincente di Umbrella Chronicles focalizzando naturalmente l'attenzione sulla modalità di gioco principale, ovvero quella cooperativa che permette a due giocatori di impersonare rispettivamente i due protagonisti Leon Kennedy e Claire Redfield.
Come si può leggere su Kotaku, Capcom ha annunciato un altro (il secondo) capitolo della saga di Resident Evil esclusivo per console Nintendo Wii; si tratta del seguito di Resident Evil: The Umbrella Chronicles, uscito nel 2007 in qualità di remake dei primi capitoli della serie (RE0, RE1 e RE3 per la precisione) ed intitolato Resident Evil: The Darkside Chronicles.
In pratica Umbrella Chronicles ha "saltato" solamente Resident Evil 2, ed ecco perché The Darkside Chronicles si ispirerà totalmente ad esso, ambientazioni e personaggi compresi. Il gioco infatti sarà ambientato nelle famose strade di Raccoon City (prese d'assalto dagli zombi) e metterà al centro della storia proprio la coppia originale del secondo episodio, ovvero Leon Kennedy (poliziotto fresco di incarico) e Claire Redfield (sorella del personaggio principale della saga, alias Chris Redfiled). Anche The Darkside Chronicles sarà un cosiddetto "Rail Shooter", ovvero letteralmente uno "Sparatutto su binari", il che significa che il gameplay sarà assolutamente lineare, con percorsi già prestabiliti da seguire.
Non appena avremo maggiori dettagli e, soprattutto, primo materiale, vi aggiorneremo su questo interessante sequel.
Electronic Arts ha rilasciato prime immagini
che mostrano alcuni dei giocatori che potremo impersonare nel suo atteso titolo tennistico Grand Slam Tennis, annunciato al termine della scorsa estate inizialmente col titolo provvisorio "EA Sports Tennis".
Le immagini
mostrano una grafica in puro "stile Wii", ovvero a mo' di cartone animato ma allo stesso tempo più "impegnata" di quella di altri titoli simili (vedi Wii Sports). Si possono già vedere alcuni famosi campioni in azione, fra cui Nadal e Roddick, naturalmente realizzati in maniera fedele alle loro controparti reali, il che ci rassicura anche sul fatto che il gioco abbia le licenze di tutti, o comunque della maggior parte di loro, i tennisti più quotati del momento, ma non sappiamo se la stessa cosa valga anche per i vari tornei (come ad esempio quello di Wimbledon).
Il gioco è però noto soprattutto per essere uno dei primi di EA a supportare l'altrettanto atteso Wii MotionPlus, la nuova piccola periferica che Nintendo ha deciso di creare per rendere più precisa la simulazione dei movimenti 3D del telecomando WiiMote. La periferica, che si attacca con un semplice gesto al telecomando, ancora non ha una data di uscita, mentre Grand Slam Tennis (come si può leggere sul sito ufficiale) sarà disponibile a partire dalla settimana del 18 Giugno in America, e presumibilmente qualche giorno più tardi anche in Europa. Non ci sono ancora notizie invece circa quelle che saranno le altre piattaforme di uscita del gioco.
Konami ha scelto definitivamente il giorno 17 di questo mese per il debutto di Pro Evolution Soccer 2009 su console Nintendo Wii, l'ultima rimasta nella "scaletta" di PES 2009 dopo l'uscita dapprima su PC e console HD e successivamente su PS2 e PSP.
Mai come in questa edizione PES risulta un'esperienza ancora più ricca ed entusiasmante per gli utenti Wii, in quanto praticamente viene data l'opportunità non solo di giocare con tutte le principali periferiche per Wii (wiimote, nunchuk e controller classico), ma anche di godere di tutte le novità presenti nelle versioni primarie (PC, Xbox 360 e PS3), prima fra tutte la Champions League con loghi e musiche originali ed una migliorata modalità multiplayer online.
Di seguito potete vedere l'apposito trailer rilasciato per l'occasione da Konami, mentre a questo link
potete osservare con più calma le caratteristiche salienti del gameplay con diverse immagini di gioco.
Electronic Arts ha già cominciato quella che è la sua "missione" più importante per l'immediato futuro, ovvero portare su console Nintendo Wii giochi decisamente più "profondi" cui la console "casual" della Grande N non è mai stata abituata.
EA ha infatti annunciato, direttamente tramite il CEO John Riccitiello, che l'apprezzato survival-horror Dead Space, uscito lo scorso Ottobre per PC, Xbox 360 e PlayStation 3, incuterà timore anche agli utenti Wii con una versione che, a detta degli addetti ai lavori (scusate il gioco di parole), non si limiterà affatto ad essere il solito semplice porting da piattaforme "HD" (Next-Gen, chiamatele come volete) verso una console "generazionalmente inferiore" (Wii nello specifico), ma che anzi sarà un progetto molto ambizioso. L'uscita è prevista per il terzo quadrimestre di quest'anno.
Per ora si sa poco o nulla, ma ad esempio si può dare per scontato che questa versione di Dead Space, grazie alle perfiferiche Wii, saprà confermare l'apprezzato sistema di controlli del gioco. Essendo tra l'altro una nuova proprietà intellettuale di EA, non possiamo non sottolineare che Dead Space abbia (dal giorno del lancio fino ad oggi) fatto registrare degli ottimi numeri; esattamente allo stesso modo dell'altra nuova proprietà intellettuale del colosso californiano, alias Mirror's Edge, anche Dead Space infatti è riuscito a vendere globalmente 1 milione di copie, il che la dice lunga su quello che è fondamentalmente il primo videogioco di stampo horror di EA.
Sentivamo che The House of the Dead: OVERKILL meritava tutta la nostra attenzione, per cui non abbiamo potuto fare a meno di raccogliere in questa notizia tutto quello che c'è da sapere sul gioco che, senza ombra di dubbio, ridefinirà gli standard degli FPS (sparatutto in prima persona) su console Nintendo Wii.
OVERKILL non è altro che il prequel (prologo) del celebre arcade da sala giochi pubblicato per la prima volta da SEGA nel 1996, e affianca all'originale protagonista (l' Agente G) il nuovo personaggio del Detective Washington. Costoro risultano una coppia davvero esilarante, potremmo dire la classica "coppia che scoppia", e non a caso i due faranno molto spesso dei dialoghi decisamente coloriti, conditi da un linguaggio scurrile, sparatorie a go-go, effetti splatter e spogliarelliste!
Prodotto da SEGA, ma sviluppato dagli inglesi di Headstrong Games, The House of the Dead: OVERKILL sarà dunque un'esperienza videoludica da assaporare in tutti i suoi aspetti, a maggior ragione se consideriamo che il gioco è un'esclusiva Wii; la console "pacifica" di Nintendo non ha infatti mai ricevuto un gioco vietato ai minorenni prima d'ora (l'unico capace di tanto, sempre rigurado il Wii, è stato solamente Manhunt 2). In particolare OVERKILL si è visto attribuire un bel bollino "18+"dal BBFC e dal PEGI, e una "M" di "Mature" dall' ESRB, testimoniando perfettamente l'aggettivo "hardcore" col quale l'hanno etichettato gli stessi sviluppatori.
Il gioco è, tecnicamente parlando, uno sparatutto "su binari" (rail shooter in inglese), il che significa che, come tutti gli Shoot 'Em Up da sala giochi che si rispettino, il personaggio non ha alcuna libertà di movimento ma è "legato" a percorsi predefiniti. E proprio per regalare ai giocatori la sensazione di trovarsi di fronte a un cabinato da sala giochi, è stato sviluppato un apposito accessorio che trasforma il telecomando del Wii in una 44 magum (ovviamente il gioco è compatibile anche con la Wii Zapper). Questa speciale versione del telecomando sarà disponibile insieme al gioco nel bundle (chiamato Bang Bang Box) che verrà commercializzato dal 13 Febbraio, data di uscita di OVERKILL.
Per vedere tutte le immagini relative al gioco e alle varie edizioni (Collector's Edition e Bang Bang Box contenente due pistole) vi basta cliccare qui, mentre di seguito vi proponiamo il trailer di lancio rilasciato pochi giorni fa da SEGA, visibile anche a maggior qualità.
Nintendo e la console Wii fanno registrare un nuovo record di vendite per il mese di Novembre 2008. Secondo quanto rilasciato dal sito TGDaily, Nintendo ha totalizzato circa 2 Milioni di unità vendute nel mese di Novembre 2008 contro le "sole" 981.000 di Novembre 2007.
Nonostante la crisi, il settore delle console non sembra risentirse minimamente; Nintendo, Microsoft e Sony infatti hanno venduto nel solo mese di Novembre circa 3,254,000 Milioni di console.
Vedremo se il periodo natalizio porterà una ventata di freschezza nelle casse di questi colossi.
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